描述里才看到,找了好久的工作,不喜欢,工资又低等等的。
画了十几小时被我姐说真丑,真的很丑吗?我这辈子都做不了画师吗?拜托,你都22岁毕业了,是个大人了啊!!!能不能当职业,这辈子做不了事情等等如果别人说几句话就能决定你的未来,那你去找路边算命先生不是更好?现实没那么多天生的大神,你只看到了他们现在的光鲜,却不知道其背后付出的努力。
下面这幅作品在站有14万浏览,2.7万收藏,被一大批人拿去用作壁纸、桌面。
:70059505然而人家之前是画成这样的,缺点能找出一大推::32737941画师杉87用了五年的时间完成蜕变,回到五年前,光看当时的作品,你觉得他能当插画师嘛?我猜你可能大半就想窝在家里不工作,做着学个把月就能成为画画大触捞钱的梦。
而你姐实在看不下去才把你从白日梦里给揪出来吧,是亲姐无疑了,而且说丑也没什么不对的。
你自己仔细看看:这脸前伸的跟表情包似的(呀屎啦你),两只眼睛也根本没对焦上,线条一塌糊涂。
看你的名称(@杰哥)应该是男生吧,大年四年都过来了,我想说:但凡你毕业前和室友看过几部本子,都能对自己的画有个美丑和水平高低的认知(狗头)。
网图,有人知道可以补充下出处,万分感谢,侵删漫画集袁藤冲人,《コッペリアの姫館》袁藤冲人害,不说了,越看越觉得这问题像钓鱼!再来具体讲讲这幅作品具体“丑”在哪里吧。
首先眼睛不对焦,一只是看向镜头,一直是看向别处的。
很多新手都会犯这个错误是因为,两眼的左右眼白多少没有相匹配。
这就会导致画出来的眼睛,不对焦、失神、斗鸡眼等等各种问题:新手在画眼睛的时候,可以用画箭头的方法来帮助你找出双眼确切目视的方向,如下图所示。
当瞳孔紧贴眼眶边缘时,另一只眼睛也必须紧贴,那么目视方向才会一致。
同理,如果其中一只眼睛的瞳孔没有紧贴眼眶,那么另一只也不需要!(否则就变成斗鸡眼啦)当然只调整眼睛的朝向还是远远不够的。
整张脸相较于身子太向前倾了,然后下巴整体也是往上抬的,好不自然。
这一块就要求你在画的时候考虑到头肩颈三者的相对关系。
比如我们上抬下巴时,脖子是有往后弯曲的曲线,而不是前探。
啊啊啊, 看看下面线条勾勒出的优美人体结构:如果你一开始拿捏不好,那就尝试着用体块的方式去概括整体再细化。
比如画头部时,可以先用立方体辅助带检出头骨,再次基础上再添加五官和头发等等。
对了,这里添加头发可能还有些小细节。
新手直接加可能就想你这样没有分块面,无体积感。
头发实则是有一定厚度的,在头盖骨上方画头发轮廓的时候就要预留出一定的空间。
头发是从一个点,或者一条线长出来的,也就是我们说的发涡和头路,要注意头发的方向性。
从一点出发的发型基本上是有刘海,从一条线两边发散出去的发型可能是中分也可能是有斜刘海,很多表面上看起来比较无序的发型,把头发的弧度画出延长线会发现也会是交于头上某点的,只要理解了头发的方向性,再复杂的发型也能画出立体感啦~然后来到下半身,箭头指出的两部分我实在没看懂,左边这手和衣服是咋回事?右边凸起那块是欧派还是手??我猜你应该是想画双手往后的姿势吧,不会画那就去找些素材参考一下啊,直接身体部件融合是什么鬼?诺,看看别人是把这姿势画好的(抓住动作的重点!) ↓国人画师,:75523941整体姿势还可以再深入,如下:画师,:67911484注意图中的箭头,身体会略微的向前深一点,胸部会比较突出,还会抬起一只脚。
最后衣服上太平淡了,基本没有什么褶皱处理,衣服毫无质感可言。
我看你这衣服有点类似于你的名字中三叶的校服,那就以此来参考吧:你看其实褶皱也不用画得很复杂最主要是要用线条勾勒表达出人体动作的细节。
比如三叶这张图,主要褶皱有三处:一是随风飘摆时短袖口部分的,二是卷在裙子部分的上衣,三是胸部撑起的衣服。
平时练习时可以对着一些实际的物体来观察:(图片来自漫画家袁藤沖人)这里我再补充两个最关键的点:1、每一个褶皱都应该从立体的角度来进行思考,而不是随便的什么线条都可以的,需要练习的是跳脱平面看画面的能力;2、刻画褶皱的细节需要明确褶皱的形状和流动方向,需要“布局”的能力。
由于很多人不懂得“事先规划”大面积的布料线条走向,所以画得布料造型比较单一;以上。
看下来能发现,想做插画师也没那么容易吧如果你什么都没学过、练过就能画得很好直接赚钱那那些职业画师这么多年投入的努力和汗水又算什么呢?老郭之前评价那些不想靠实力想走捷径的相声选手:都毕业出校园了,还想躲在甜言蜜语的庇护下,那么永远也成长不了。
被说丑没关系,只要你有内心的坚持,现在开始脚踏实地慢慢进步就可以了。
自学指南就给这儿了:⭐日系插画新手自学宝典最后回答你的问题:做不做得了插画师,全部取决于你自己。
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